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游戏系统的提示音滴滴响,步早点开任务界面,大致一看,点点头。
【主线任务:天下第一的咸鱼派】
【任务描述:你继承了一个破败的门派,门派中有三名弟子,与一名吉祥物。
请将门派发扬光大,名动天下!】
【支线任务:一个知名的门派需要有一个无人不知的标志,请在24h内设计出门派标志。
】
【支线任务:一个优秀的门派不能丢面子,请设计并装饰出具有独特魅力的建筑风格。
(此任务不限时)】
再点开门派详情界面,三弟子加一吉祥物的头像都是灰色的,上面显示着他们的加载进度。
【吉祥物middot;旺财,加载进度75%】
【大弟子middot;重溟,加载进度50%】
【二弟子middot;乌渡,加载进度35%】
【三弟子middot;晓轻舟,加载进度25%】
大概由于吉祥物没难度的原因,吉祥物的加载进度把弟子们甩在身后。
作为掌门,本体自己的头像则是系统让他随便摆个姿势拍下来的。
问题是这走智能ai路线的人工客服就像所有智能ai一样,不等他说具体要求便咔咔拍了一张。
用作头像的照片里步早透着股冷酷无情的气势,甚至没看镜头。
步早有点小意见:你能去学习一下专业的拍照技术吗?
系统说:强大的掌门不会将任何人放在眼中,包括相机。
虽然拍照技术不过硬,但一本正经鬼扯的技术倒是很专业。
步早认为系统简直是ai中的战斗机,简称人机。
他又逛了逛系统界面,商城有,背包有,钱有,玩游戏时打下的根基都在,只有他的恢弘门派回归了初始设定。
门派不仅包括建筑,还包括他这个掌门和弟子们。
不管怎么想,这种降级都让人觉得好没道理。
最重要的大本营不讲理地被迫归零,步早只得撸起袖子干。
《模拟江湖:我是掌门》的自由性不是很高,毕竟是单机游戏,校服和标志都是固定的几个选项,无需玩家费脑子。
但如今的状况显然不能与单机游戏相比。
步早走进四面漏风的破竹屋,环视一圈后从游戏背包里拿出桌椅和雕刻工具,一一摆放整齐。
在设计信物之前,步早以破竹屋为圆心,将未来会名震天下的咸鱼派的大本营好好勘察了一番,对如何设计有了大致规划。
一句话概括,复制粘贴。
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