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后续的迷宫,说起来真不算有多难,的确是有很多岔路,三岔路,十字路,甚至米字路。
如果不带指南针,根本不知道要绕多久,反之,游戏难度瞬间就下去了。
可惜没有“某某游戏保姆级攻略”
这种级别的道具,不然会更简单,直接从冒险变成郊游。
那些让游戏从“未知”
变成“已知”
,并分享出来的玩家,真的是大善之举,可以位列仙班了。
虽然没有攻略,但有“雨衣”
加持,几乎全程都是开了隐身的状态,通关还是十分顺利的,虽然有呼救的声音,奇怪的景观,发光的地牢,等等显然和支线相关内容的信息,但只要我能忍住好奇心,视若无睹,那就无事发生。
其余的多数情况在我的预料之内,路上遇到的各种僵尸,妖精,士兵,村民,还有城门,机关,巨兽,等等当地“居民”
,有雨衣的庇护,也发现不了我这个外乡人,更触发不了战斗,所以也就不会有什么意外。
当然,我偶尔还是要和这个世界交互的,因为身体还是会渴会累,所以不得已要征用一下,那些看着是富裕家庭的一些吃食。
同时为了防止雨衣把我的肉体弄消失,隔一段时间,就得找个风景还不错,没有人烟和危险的地方歇一歇。
唯一比较麻烦的是,有两道门需要特殊的钥匙开门,但没有藏在相隔万里的另一个地方,要么就在门前伫立的守卫上,要么就在附近的箱子里,这算是这个世界比较良心的一点了。
雨衣的效果十分强悍,我当着守卫的面把钥匙偷了都没被发现,当大门开启,几个守卫大眼瞪小眼时,我已经溜了。
而城寨boss后面的宝箱既没有上锁,也没有宝箱怪这种“惊喜”
,有点过于“仁慈”
。
所以两道门于我而言,形同虚设,如果这个“迷宫”
有设计师,感觉他会觉得我不会玩游戏。
不打boss,不用特意采集,自带导航,而且几乎全程隐身,不担心转角冒出个怪物给我一刀,这种情况下,只要是个正常人,的确都能很轻松地完成这个“游戏”
,一开始我的担忧似乎完全没必要。
中间只有两次失误,一次是刚开始在林子里转悠,饿了的时候,刚好看到了鲜嫩多汁的果子。
实验了一下,汁水在皮肤上没起反应,舔一口也没异味,然后我就放心地吃了两三个。
味道的确不错,只不过七八分钟后,身子忽然瘫软,又难受了分钟,我就见到修女了。
另一次是在河谷边缘行走,突然河里窜出一条飞龙,我心一惊,脚一滑,就掉河里了。
本来以为啥没大事,结果河里一大堆怪物就跟几年没吃饭一样,疯狂往我脸上冲,然后……反正我应该还剩半个身子的时候,就刷新回来见到修女小姐姐了。
因为出意外的地点还算近,所以没有耽误太多时间。
森林,河谷,坡地,从三个区域出来后,就到王城了。
我特意溜到城墙上瞧了一眼,王城给我的震撼一般,就金碧辉煌,气势磅礴这类的,很刻板的建筑类型,也可能是侧边的高塔实在令人瞩目,衬得旁边的王城有些平庸了。
高塔本身还好,虽然看着有几百米高,还发着金光,但形制单一,装修风格也不是王城的那种恢宏大气,作为最终目的地似乎还差点。
主要是那明显偏斜的塔身,是由五个几十米高,全身灰黑的巨人,硬生生用肉体撑起来的。
他们身上有经文,有刑具,旁边还有巨大的尸骨,就算没有资料,我也能脑补出一个恢宏的故事。
从“鸟瞰点”
下来,进入王城,相较前面的路而言,期间也没有特别麻烦的地方。
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