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这是作者的错误,作者检讨,作者改正。
下一卷会脱离迷雾世界,回归社会活动。
9舍友,妹妹的设计问题有很多读者更喜欢主角是孤家寡人。
其实作者也更喜欢看那样的。
只是,这个东西当时作者设计出来,现在也不好删掉。
但是请放心,舍友并不会成为拖油瓶,一直要主角输血。
他们设定上有点类似于那种“盟友”
的感觉。
妹妹倒是会一直跟着主角,但方式可能和各位想得有点不一样,也不是那种吸血的类型。
10前期就变成触手怪,太快了,太被动了。
关于“被动”
这一点,作者检讨。
确实可能有一部分读者不喜欢,认为被动就是“毒点”
。
作者文中也确实是主角没反抗,就被变成了触手怪。
想要变回来甚至还得给法术灌法力。
这一点,确实是作者的问题。
只是这个地方确实不好改,哪怕主角晚上醒过来也肯定无法对抗成功。
这个东西,唉,还是作者设定出了问题。
合理,但不应该如此设定。
作者的设定中,这个法术的来源,是整个最大的地图中,最为顶尖的存在。
至于法术为什么会在这里,就和“游戏”
的本质有关系。
可能作者不应该将跨越设定得这么大。
这个是作者的错误,但这个暂时只能这样了。
不然之后所有关联在这个部分的设定都要改掉。
所有首通的设定也都得改。
这个“被动”
获得,除了因为设定不合理,还有一个原因就是主角的性格。
他是谨慎的,是苟的。
对于这种来历不明的东西,他绝对不会用。
所以一旦使用,那就必然是在一个被动的环境之下。
这相当于是两个设定之间的碰撞了。
这个地方要是接受不了的话,作者是真的没有什么办法。
作者暂时也没想到什么更加合适更加润滑的优化手段。
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