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-半年辛苦了!
!
!
1游戏开启的显示器旁边的另一个显示器,直播用的显示器聊天窗口中,聊天信息如潮水般涌入。
我看着那些聊天记录,莫名地露出了欣慰的笑容。
“我说了吧,各位?无论多么困难!
游戏就是为了通关而存在的!”
我是一名游戏主播,尤其是专注于高难度经典游戏的主播。
id本身就是‘经典迷’。
问观众多不多,意外地还挺多的。
怀旧内容总是受欢迎的。
高难度带来的痛苦也总是受欢迎的内容。
平均观众大约3000人,但当到达最终关卡时,观众超过了1万人,可能是通关的消息传开了,观众们还在不断涌入。
[‘任务精灵’先生赞助了100,000元!
]-今天就算你炫耀也承认了。
按约定请客。
承诺通关后赞助的固定观众们开始一个接一个地发送赞助金。
[‘粪游戏迷’先生赞助了50,000元!
]-不是吧,还要再看半年才能通关,现在就通关了怎么办?[‘黑箱’先生赞助了10,000元!
]-这也能通关;我还以为是个安全任务呢;被骗了[‘只看无聊直播就叫的狗’先生赞助了30,000元!
]-今天不能叫了,老朋友“哎呀~感谢赞助。
今后也会继续努力的!”
赞助如雨后春笋般涌来,我一边感谢一边回应,观众们兴奋地欢呼起来。
聊天窗口充满了节日的气氛。
10年来无人能攻克的难度,我作为世界首个通关者。
作为玩家,还有比这更伟大的成就吗?一起经历这个过程的观众们像自己的事情一样高兴。
-但是最终决战中圣女大人死了,太伤心了?r级角色,一直carry的-没办法……如果不是二队吸引注意力,连接近boss都做不到-我三队全灭时,用培养的六星英雄尖叫了;收集了ssr英雄的最强队伍,结果全灭了-1号队伍除了主角鲁卡斯都快走光了,真是紧张啊;观众们在这半年里对游戏角色们产生了感情,在最终决战中谈论那些牺牲的角色时也感到悲伤。
这款游戏是通过抽取游戏内资源来培养英雄的方式。
由于是随机和等级制,英雄们被分为ssr-sr-r-n等级,并进行筛选和培养。
观众们各自有喜欢的角色,他们将对角色的感情投入到观看直播中。
从强大而帅气的ssr等级角色,到n等级但表现出色的角色。
‘最终都死了……。
’我苦笑了一下。
这个疯狂难度的游戏没有牺牲就无法前进。
尽管我尽量珍惜并保护他们直到最终阶段,但在boss战中,除了主角都死了。
不过,我的目的不是全员生存,而是结局……。
-耶!
赢了就好!
帝国保住了!
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