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如果目标是敌人,那么敌人的血条会在道士和他的队友眼前显现出来,清晰地显示出敌人的剩余血量。
这样,道士和他的队友就能更精准地制定战斗策略,决定是继续攻击还是暂时撤退。
如果目标是队友,那么队友的血条也会显现出来。
队友们可以更清楚地了解彼此的状态,及时进行治疗或支援。
尤其是在激烈的战斗中,心灵启示的作用尤为显着,它不仅能帮助队友们避免不必要的牺牲,还能提高整个团队的战斗效率。
在《热血传奇》这款游戏的早期阶段,游戏环境相对纯净,玩家们主要依靠自身的技术和策略进行游戏。
然而,随着时间的推移,各种外挂逐渐盛行,改变了游戏的平衡和体验。
有些外挂甚至能够锁定自己的红蓝条,使得角色在战斗中处于无敌状态。
比现在的吃鸡玩的还花,显示血条和自动锁定,那都是常规操作。
那时候的游戏运营商叫盛大,也算是个大公司,一看这样不行啊!
,出手狠狠打击了一批,封了不少号。
玩家们不干了,那时候是大家第一次用外挂,觉着简直太爽了!
于是纷纷退网,都去玩《奇迹》、《征途》之类新出的网游了。
(那时候流行3d游戏,《奇迹》号称国内第一款网络3d游戏,画面在当时的标准来看十分精美,堪称《传奇》的大敌。
)那时候游戏市场竞争已经逐渐激烈起来,厂商一看这不行啊!
于是,在后续的游戏版本更新中,他们决定保留了一些玩家通过外挂体验到的功能,比如血条显示和自动锁定。
没错,那个时候,你施放雷电术攻击怪物和对方玩家的时候,每次都需要手动将鼠标移动到对方的头上进行瞄准。
这个非常考验微操,尤其是pk的时候,三四个雷能劈到一次,就算你技术不错了。
现在呢,只要施放了第一个雷电术,接下来的攻击就能够自动命中目标。
除非对方跑出视野,或者你更换攻击目标。
随着游戏版本的不断更新,玩家们逐渐习惯了能够直接看到敌人和队友血条的便利功能,道士的“心灵启示”
就很尴尬。
曾经这个技能是道士职业的标志之一,为团队提供了巨大的战术优势。
然而,随着血条显示成为游戏的默认功能,该技能不能说沦为鸡肋,而是干脆是直接废掉了。
游戏厂商在观察到这一变化后,决定对游戏进行进一步的调整。
在一次更新中,他们取消了“心灵启示”
这一技能。
这也导致了道士这个职业在一定时期被弱化,基本没什么人玩儿。
当然,后来大家等级高了,发现还有神兽这种东西,于是又真香了起来。
没想到,这个尘封已久的技能,竟然在许浩这里,重现江湖了!
:()人在传奇:我把技能带回现实!
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