手机浏览器扫描二维码访问
也较为接近史实。
但美国方面认为这个故事只对日本玩家有吸引力。
不足以征服美国市场。
很快,美国方面发来了一个他们满意的方案。
主角是一位美国少年,与邻居的一位亚裔老人成为了忘年交。
一个偶然的机会,少年发现这位老人实际是一位引退的忍者。
便请求老人向自己传授忍术。
老人提出了一系列考验,少年一一通过。
就在他即将出师的一天,一群神秘黑衣人绑架了老人。
老人的孙女向少年求助,主角也发现这件事与一个秘密犯罪集团相关。
于是踏上了救人之路。
齐东海看完设定,扶着额头沉思了一会。
终于放下了心结。
3do这家公司虽然不靠谱。
但是他们这种想法确实是美国市场的一种缩影。
类似背景的电影《美国忍者》和游戏《忍者龙剑传》都出了一部又一部续作。
更何况在这个时代的fps游戏,故事背景有时候仅仅写在说明书当中。
在游戏当中甚至都不一定需要有剧情演出。
因此虽然东海软件方面对剧情设计上有最终的决策权,齐东海还是决定接受3do方面的建议。
毕竟没必要在这种地方冒险和钱过不去。
游戏玩法的程序实践并不需要消耗太多时间。
为了赶上圣诞商战。
3do给了东海软件七个月的时间。
其实当年德军总部3d整个游戏的开发周期只用了不到五个月。
真正的工作量在关卡设计上。
这方面东海软件采用了人海战术。
德军总部3d的开发只有两位程序员和一位美术。
而东海软件前期就调集了七、八位员工进行开发。
到了四月新年度入职的员工到位后,还有更多人员会投入这个项目。
和这一代fps游戏类似。
受制于机能限制,游戏的关卡基本上都是室内场景。
因为忍者这个元素,潜入和暗杀的玩法的重要性被提升到了与战斗系统相同的地位。
手里剑、吹箭、飞刀。
各式各样的暗杀武器可供选择。
被id在德军总部3d当中删除掉的拖拽敌人尸体的设定被捡了回来。
要想从政呢,就要步步高,一步跟不上,步步跟不上,要有关键的人在关键的时刻替你说上关键的话,否则,这仕途也就猴拉稀了...
林风因意外负伤从大学退学回村,当欺辱他的地痞从城里带回来一个漂亮女友羞辱他以后,林风竟在村里小河意外得到了古老传承,无相诀。自此以后,且看林风嬉戏花丛,逍遥都市!...
官场,是利益的牢笼胜利者,在人间炼狱失败者,在人间监狱。爱与恨,恩与怨,熙熙攘攘,皆为利往...
性格嚣张的林飞扬走马上任镇委书记当天就得罪了顶头上司,让大领导颜面无存,差点被就地免职,且看这个嚣张到骨子里的家伙如何凭借孙子兵法和三十六计勇闯重重危机,智破层层陷阱,在官场上混得风生水起,扶摇直上…...
阴错阳差中,仕途无望的宋立海认识了神秘女子,从此一步步走上了权力巅峰...
意外撞见女上司在办公室和陌生男人勾勾搭搭,齐涛偷偷拍下照片,依靠这个底牌,他一路逆袭,而女领导对他也由最开始的恨,逐渐改变了态度...
简介我叫江羽,本想一直留在山上陪着我的绝色师父,却被师父赶去祸害未婚妻了。而且多少?九份婚书!?...