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原著中,男女主曾在前往屠宰场的路上遇到了一家疯狂的杀人魔疯子。
不同于末日前从未杀戮过,甚至在末日后也大多只杀了入侵领地的怪物的惩戒对象。
这是一家从骨子里就没有人类社会道德感的食人魔。
在末日前就在这条路上拦截路过的车辆,将那些车主全都杀害并做成肉干,供他们食用。
但在末日后,他们一家都被血肉怪物们追杀的很惨,最后还是被男女主救了下来。
他们虽然喜爱吃人肉,但还算有情有义,对待救命恩人还是很好的。
不但一路指明了方向,送了不少物资,还给男女主标明了路上可能有的怪物。
尤其是屠宰场内的怪物屠夫。
特意标明最好不要进入屠宰场,不要去靠近那个丧失人性的可怖疯子。
一个比他们这些食人魔还要可怕的高大男人。
但很可惜,女主为了得到神的指引,还是进入了屠宰场。
想要寻找神明可能留下的痕迹。
最后只找到了屠夫放在房间里的神明神像,还差点把性命搭进去。
好在最后有惊无险逃了出来,之后养伤过程中食人魔一家也帮了不少忙。
而由于这食人魔一家的反差感,在原著读者群体中人气不小。
都对这家重情重义的食人魔颇有好感。
这导致这食人魔一家在后续的衍生游戏系列中还被特意设计了一番。
当然,还包括惩戒对象。
作为一个在原著中有着沉重压迫感的怪物,给读者们留下了不小的心理阴影,在改编成游戏后同样有着愈发恐怖的外貌气质。
但是,或许是因为过于出色的游戏设计,屠夫高大完美的身材居然让不少玩家改观。
不但没了曾经的厌恶鄙夷,不少人甚至每天玩游戏只是为了重温屠夫被白色绷带绑出轮廓的上半身。
尤其是那些肌肉发达的轮廓和流畅的肌理线条。
多一分则肥,少一分则瘦,带着人体独有的肌肉美感,据说有着让人脸红心跳的魅力。
是即使不露脸也能让人迷恋到疯狂截屏的程度。
再加上屠夫沉默寡言的性格,在斩杀玩家时面无表情,只偶尔才会发出倦怠般的低沉声音,充满了成年男性的磁性,同样也成为了玩家们迷恋的理由。
这一切都这个原著中残暴的反面角色人气一度高到超过男女主,并因此诞生了一些与屠夫有关的衍生作品。
一些砍砍杀杀的小游戏,操控着彻底疯狂的屠夫在末日后的世界乱砍乱杀。
也代表着制作组想要表达的,屠夫末日之后永无安息的结局。
就像末日里那些诞生于人类的怪物一样,末日之下,任何既定的命运都已无转圜余地。
“……”
酒疏瞥了一眼惩戒对象发达的肌肉,确实很健硕。
但在末日后的变异过程中,似乎会变得更加高大可怖,更加不像人类。
与他希冀着的正常人生活渐行渐远。
酒疏若有所思地收回目光,再次将目光看向了窗外。
按照原著描写,应该快到食人魔一家的狩猎范围了。
他们这一家子最喜欢在路上撒玻璃碎片,将车辆的轮胎刺穿后再假装好人,蛊惑进屋之后暴露狰狞的真面目。
而在游戏中,他们一家子的战斗力即使是被制作组加强了,似乎也抵不过屠夫的一次重击。
只有逃跑速度很快。
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