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21。
卡奈峡谷
除了阵营战,在一章和二章也开启了新的pvp方式,那就是公会战和英雄战。
公会战的形式是8对8,杀掉对方公会首领就算胜利。
英雄战的形式则是一个人带领3个英雄,表面上是4对4的战斗,其实就是1对1的单挑。
我身在凯珊大陆,对另外两块大陆上的变化不是很了解,只是看到许多朋友去了一章或者三章,其中包括老娘、小舞、名战等人。
幻蓝,也就是我所加入的公会神域帝国的会长,选择的是红营,所以我就代表卢克森出战。
阵营战的人数是12对12,而这12个人里面,又分成4人一组,总共3个小组。
阵营战的组队规则是很自由的,不是同一公会的也能组,只要是隶属于同一阵营。
我很高兴的是,以幻术为主的公会乐章,还有以死灵为主的公会风铃,是和我们同一阵营的。
另外,由于我已经获得了传说中的生存者称号,成了不死的神选者,那些原先被我收容下的英雄之灵也可以自由活动了。
哀伤幻影、绮心,她们都可以享受自己游戏的乐趣了,同时也能作为我的队友。
不过像冰后、卢瑞克王子这样的npc则是无法真正活过来的,依然是我的英雄之灵。
我玩得比较顺手的就是死灵,那就招出影子来战斗吧!
每一种pvp方式都有它获得胜利的条件,阵营战也是如此。
12对12,在激战世界里,这已经是最大规模的人数对战了。
但这并不意味着叫24个人拥在一起相互厮杀,如果是这样的话,那激战就和泡菜游戏没区别了。
阵营战获得胜利的条件是比分,其中一方先获得500分就胜利。
这个分数是分多种途径获得的,当然杀死对方选手也是其中一个途径,但是获得的分数是不多的。
在阵营战的地图当中,有7个可以被占领的据点,占领并保持住这几个点,才能获得很高的分数。
换句话来说,阵营战就是抢点,谁得到的点越多,谁就离胜利越近。
在pk副本的大屏幕上,有双方的分数显示,还有双方各占领了几个点,让人感觉就像是体育比赛里的记分牌。
12个人,去抢7个点,当然不可能平均分派出兵力,那样既愚蠢,也没效率。
但是如果12个人一起去抢1个点的话,虽然成功的几率很大,但同时也意味着放弃了其他6个点,丢掉西瓜,检了芝麻。
所以如何分派兵力,如何防御和进攻,就成为了阵营战的最大课题。
比起4对4的随即战、组队战来说,阵营战对单人的技术要求并不高,而且也很少发生单对单的情况。
阵营战强调的是团结,是12个人之间相互的配合。
如果团结的好的话,12个人可能发挥出24个人的力量,反之,则会连6个人都不如。
如果说随即战和组队战是紧张激烈的nba篮球,崇尚的是快节奏,是个人英雄主义。
那么阵营战就是世界杯足球,是以慢打快,在慢中取胜,以正合,以奇胜。
喜欢研究兵法的人,喜欢模拟大规模战争的人,都会选择阵营战。
以前我在游戏里,玩得最多的就是随即和阵营,pve是全部主线叫人带过去,搞了几件装备,然后就不玩了。
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