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但十二个技能该点哪个好呢?
恢复术、治愈术、护甲术、元素盾、聚丹手、绘符笔、锻造术、凝阵法、驱魔、心链、开灵、定身。
各有优劣。
恢复术和治愈术应该是奶妈型辅助常规技能,回血回蓝,是走江湖必备技能。
护甲术和元素盾应该差不多,都是追加防御的。
令苏乃文诧异的是聚丹手、绘符笔、锻造术、凝阵法,顾名思义,炼丹、画符、锻造、布阵。
这可以说算是很好的技能,但这已经算是科研能力了吧。
但看了一下技能介绍,苏乃文打消了优先点亮这四个技能的想法。
这四个技能作用是可以提供这四类技法的基础知识,还有一些使用的手法,但没有完整的丹方、符箓、兵器图、阵法。
想要能够炼丹、画符、锻造兵器、布置阵法,要么收集这类技能自己学,要么就花辅助点点亮更高一级的技能。
那些高级一些的天赋叶上,什么风灵火丹、困地符、神纹甲胄、困灵阵法看的苏乃文直流口水。
但那学习要求,也让他望而却步啊。
现在用辅助点学习这四个天赋技不是最好的选择,等后期有足够的辅助点开发副业,再学习也不迟。
驱魔、心链、开灵、定身这四个技能,苏乃文比较有倾向性。
驱魔有点类似净化的能力,心链这个天赋技有些意思,技能指定一人连接,在规定距离和短时间内可以与心链连接的人进行心神沟通。
而另外两个技能,开灵算是被动技能,可以略微提升感知,定身是消耗魂力,指定一人进行瞬间定身控制。
这四个天赋技绝对是功能性辅助的优秀技能。
驱魔净化,心链开麦,开灵探查,定身控制。
这要是团队作战,这样的技能绝对有意想不到的效果。
但对于现阶段来说,并不是最优选项。
想到今天操场上那个青年随手的群体治疗和光雨恢复技能,让那些发虚的学员发出极度舒爽的呻吟声,苏乃文就已经有了想法。
选择恢复术!
这十天辅助点不就容易得来了吗?
心神一动,下一秒,那片叶子微光一闪,散发出灰蒙蒙的光亮。
而后一道较为简单的魂力运用手法灌入了苏乃文的意识里。
“叮!
已学习恢复术lv1!”
“【仁心】命格触发。”
“叮!
点亮第一个技能,天赋技能树开启!”
整颗天赋技能树流光一闪,而后……就没有然后了。
表面没有任何显眼的变化。
看了眼表示恢复术的天赋叶,一旁出现了一些信息。
恢复术lv1(0100):消耗魂力,给指定个体目标恢复微量体力和魂力。
本想急不可耐的退出意识尝试一下恢复术,却发现还有几个技能叶后有着升级图标。
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