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至于之后的大灾变、熊猫人之谜、还有后来的德拉诺之王等等,路安之并不打算写,只打算给出一点线索,然后让新微公司物色足够出色的作者来,看能不能给这个世界的艾泽拉斯发展出全新的、让人满意的未来。
“艾泽拉斯?!
人类、兽人、矮人、暗夜精灵、亡灵、牛头人……”
然后最主要的,还是游戏玩法的介绍。
路安之把这一部分写的很细,从操作方式到玩法特点,从种族到职业,他都一一列举。
这是游戏的根本,不能出现偏差。
“我还从来没有见识过这样的游戏,如果能做出来,一定会引起轰动!”
“路先生,你的想法太厉害了,这游戏我只看一看介绍就感觉很好玩!”
前世的《魔兽》无论是世界还是争霸,其实都不是首创,对其他游戏都有所借鉴,但世界和争霸无疑是对其他游戏做了大量优化和提炼的,才让这两款游戏变得那么吸引人,成了闻名全球的游戏。
“我回去就准备安排招人。
公司现在资金足够,最大的消耗是在带宽上,但有运营商合作,这部分其实也好说。
同时开展两款游戏的开发是没问题的!”
这一切的基调,正是游戏吸引人的地方之一。
李会明看完之后就傻眼了。
这些支线剧情,可以让玩家在升级的过程中体验这個世界,增强代入感,让人感觉世界是有血有肉的,仿佛真实存在一般。
路安之花费了几乎大半个月时间,才把这些东西全部整理出来,拿给了李会明。
“还有战士、法师、盗贼、德鲁伊、猎人、萨满……”
“这两款游戏一定要做!
我本来还想着只做一款游戏的,但路先生你拿出两款游戏来,我们不如就两款游戏同时开工。”
李会明一句又一句的吹捧并没有让路安之飘了。
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