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【内测撞档】hy俱乐部的电竞选手们对《江湖》的竞技模式兴趣浓厚,几人单独拉了个小群,不打游戏时也经常在群里讨论阵容搭配、战术策略,大家天天琢磨这游戏的比赛该怎么打,甚至做梦的时候都在练武。
接下来的测试中,大家随机抽签组合进行5v5的对战。
游戏里的对战地图目前只有10张,有光线昏暗的古墓、色调明亮的雪景、地形复杂的乱石阵、只能在荷叶上站立的池塘水战等等。
不同地图的打法完全不一样,尤其是高难度水战图,没点操作技术,掉进水里可就丢人了。
几个青训生越打越有兴致,常常玩到深夜。
扬帆集团的员工都是朝九晚六准点下班,周末双修,往往整个公司都人去楼空,他们这群“外来者”
还躺在游戏舱不愿出来。
谢云帆特意交代过保安,让这些选手们可以自由出入测试部。
电竞选手多是夜猫子,青训生们又精力十足,游戏打上头,熬个通宵都是常事。
最近几日,扬帆集团测试部的灯总是亮到凌晨。
为期半个月的测试,几位电竞选手对游戏的pvp系统已经非常熟悉,可以搭配出各种丰富的阵容组合,同时也发现了许多竞技场的bug。
比如,武当的太极拳被打断后,人物会陷入僵直,没法释放后续技能;明教的圣火令群控,实际控制范围和技能描述存在误差;还有少林的“普度众生”
加血数据超标,江湖绝技“吸星大法”
有时候会吸不到内力等等。
选手们汇总提交了许多奇怪的bug,也对技能数据平衡方面给出了大量的修改意见。
看着小家伙们认真的态度,谢云帆非常欣慰。
显然,他们很喜欢这款游戏,才会如此认真地对待这次测试。
与此同时,扬帆集团测试部的员工,也在详细测试游戏剧情、江湖奇遇、团队副本等pve相关的玩法。
由胡飞带领的测试团队相当专业,这段时间也找出了大量需要改进的问题。
半个月的封闭测试很快过去。
谢云帆将青训生们送去机场,道:“这段时间辛苦大家了,酬劳我会让财务尽快打到俱乐部账户。”
刚开始,选手们确实是冲着“有钱拿”
跑来当测试员的。
可经过半个月的测试,他们早就忘了“酬劳”
这回事,脑子里只剩下——这游戏的竞技场太好玩了,还没玩过瘾!
聂少荣大着胆子问:“谢总,这游戏什么时候能正式上线啊?”
对上少年期待的眼神,谢云帆微微一笑,说道:“还早呢。
这是节+完整章节』()”
的形式融入到整个游戏大背景之中。
江湖奇遇系统,会给玩家闯荡江湖的过程带来更多沉浸式体验。
行走江湖,遇到各种隐世高手,学会不同的江湖秘籍,从初出茅庐的菜鸟成长为名震四方的大侠——这是休闲党最爱的“探索类玩法”
。
游戏没有固定的主线剧情。
所以,玩家在《江湖》的升级路线非常自由。
休闲党可以四处闲逛,欣赏古色古香的江湖风光,去触发不同地图的奇遇剧情,通过奇遇来获得经验。
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