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唐方惊讶不已。
据蓝星对领主游戏的研究,即便在第五十天,这样的无休止攻击也不会超过一小时,而他这边已经持续一个半小时。
为何这些半透明的幽影仍源源不断?唐方迅速查看游戏手环:【累计消灭饿鬼2140只,其中属民击杀541只,领地内仍有饿鬼3210只存活。
】【领土遭袭,发现敌对生物在玩家领地,建议尽快清除,否则将影响领地财产和属民安全】看着这些提示,唐方有些困惑。
为何自己的游戏进程如此独特?是初始十个属民带来的后果吗?但想到超级计算机可能在两小时内研发成功,他咬紧牙关,继续战斗。
毕竟,消灭饿鬼可以获取资源点、饿鬼灵魂以及低级魂骨等战利品。
总有派得上用场的时候,就像刷素材闯关一样。
带着这样的念头,唐方又持续奋战了两个小时。
无数饿鬼在领地内消亡,地面覆盖着一层苍白的灰烬,那是骨骼与灵魂的残余,风一吹过,空气中弥漫着焦糊的气息。
放眼望去,地面上散落着许多被肢解的半机械人残骸。
这些袭击的饿鬼,除了几个半机械人的不成熟大脑,一无所获。
同一时刻。
唐方的战斗引起了全世界人类的瞩目。
「自从唐方开始玩这款游戏,我们对领主游戏的理解已经被彻底颠覆了。
」「游戏的难度确实是在逐渐攀升。
」在龙国领主游戏研究中心,一位身着道袍、蓄着山羊胡的老者略带敬畏地说。
闻言,一位面相刚毅、身穿军装的年轻人接过话题:「持续一个半小时的激战,还没有结束的迹象。
」「这种规模的鬼潮恐怕已经打破了纪录吧?」「如果这就是拥有十个属民开局的挑战,我想,在编写教程时,应该明确指出,属民的数量不再是决定性的因素了。
」此时,一旁沉默的女性丰如容开口回应:「目前,有研究证明不同数量的属民会导致不同的起始难度吗?」说着,她推了推眼镜,目光炯炯:「有没有可能,唐方面临的并非无休止的袭击,只是普通鬼潮,只是运气不佳,数量庞大且全都是饿鬼呢?」闻言,老者和军装男子立刻正襟危坐:「你的意思是,唐方现在的情况并不那么难以理解,只是因为饿鬼太多,而他孤身一人在战斗,就算一秒解决一个,成千上万也需要好几个小时?」丰如容点头赞同:「没错!
」「唐方很出色,能创造半机械人,但它们的优缺点也很明显。
优点是对常规灵体攻击免疫,不需要食物,力量、速度和服从性都优于未经强化的普通属民,还能快速量产,短期内聚集大量兵力。
」「缺点是缺乏自我意识,决策能力不足,发展潜力不明,唐方难以让所有半机械人发挥最大效能,而且它们无法自我修复。
」「总之,尽管唐方的属民在他操控下实现了机械化升级,但仍有瑕疵。
人类与机械制品的互动始终存在隔阂。
」「如果唐方无法突破这个隔阂,我认为他这次通关可能会面临一些挑战。
」:()主宰:科技涅盘,震撼寰宇
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