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一来二去,“好人不长命”
的经验主义在脑海中根深蒂固,连带着任何一点沾边的事都会让他生理性厌恶。
灰暗的记忆翻涌着上泛,又被理性强势镇压。
齐斯迅站起身,丢下还在怀疑人生的常胥,向远离海岸的方向走去。
神情恹恹的青年在开阔的地方站定,调转视角观察四周。
他所站之处是一块平滑的巨石,左边是碧蓝的海洋,海浪正缓慢地拍打着沙滩,投上来洁白的浪花。
右边是一片蓊郁的椰子林,林前矗立着一座雕像,雕的是一只手握短刀的人鱼。
用人鱼来概括其实并不准确,雕像的头部是一只侧面对着海洋的鱼头,下方却偏偏长着人类的四肢和躯干,灰白色的表面被鱼鳞铺满,在昏黄的光线下粗糙得好像抹了一层干蜡。
这个半人半鱼的怪物将短刀横在身前,做出一副准备战斗的样子,让人生出它随时会振臂一呼的错觉。
分明怎么看怎么怪异,却让人难以生出恶感和抵触,反而想上前触碰。
齐斯果断移开视线,向远处眺望。
密林深处矗立着一座高大的钟楼,顶端尖而高耸,像是文艺复兴时期的样式。
可以看出,此地有较文明的原住民,并非荒岛,玩家不必优先考虑荒野求生的情形。
旁白声再度响起:
【你是一名商人,为了追逐金钱环游世界,黄金、稀有物种、人口、枪支,这些都在伱的交易清单上;可有几个该死的学者总是谴责你的行为,甚至妄图推动立法禁绝你的生意】
【幸运的是,那几个扫兴的家伙刚好和你在一条船上,且和你一起被困于这座岛屿。
这是个绝佳的除掉他们的机会,不是么?】
一个金色边框的身份卡片在系统界面上另辟一格:
【您的身份:“商人”
】
【身份效果:1花费更少的金钱获得相同的服务;2所有对“贵族”
的谋杀意愿将无法转化为行动】
【支线任务已刷新】
【支线任务:杀死所有“学者”
】
提示文字至此刷新完毕,不给玩家选择的余地。
显而易见,“商人”
“学者”
之类的只是玩家的阵营身份,背后的敌对逻辑无法细究。
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