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业内还在为保卫战而震惊着。
当然,他们并不是在震惊营收或者其它什么数据。
尽管一千万的营收依然很多,但相比于蔺沐宸以前创造的神话,这点营收反而不值一提。
至于华国游戏网上的热度,它早就超过了枪战英魂,而且距离战火越来越近。
关于这一点,他们也早有预料,毕竟经过“黄金套装事件”
后,枪战英魂到现在还没恢复元气,如日中天的逆战超过它也是理所应当。
<divclass='gad2'> 他们在感慨剧情。
当初蔺沐宸有模有样的搞了一些背景故事出来后,业内很多大佬都在认为他在做无用功,有这时间不如把心思放在游戏上。
结果等游戏上线,除了那个让无数游戏制作人都喊难的南哥之外,被讨论最多的居然就是游戏剧情。
一些玩家把官博上的小说梳理后,按照时间线做成视频,讲给其他玩家。
类似这种视频在B站上并不少见,点赞量居高不下,其中点赞投币最多的一个视频已经达到了三十万。
要知道逆战的注册玩家数也才突破四十万不久。
显而易见的,这些精彩、值得推敲的剧情,不仅吸引到了游戏玩家,还吸引到一票路人。
长久以往,这些路人就可能会被发展成玩家。
就算他们真的不感兴趣,也可以在各大平台给游戏增加流量和热度。
当某个游戏圈的大V把整个逻辑梳理一遍后,所有从业者仿佛打开了新世界的后门。
原来游戏剧情有这么大的效果?
远的不说,林锋就已经公开表示,要在战火中想办法加入剧情。
这倒不是说战火要全面转向PVE模式,按照他的想法,就算没有PVE,每张地图也能有自己的故事嘛!
消息传出,所有人都蒙了。
一直以来,战火都是FPS领域的领头羊,从来是别人模仿它。
现在它居然选择跟逆战的风?
这在其他人看来,简直匪夷所思。
当游戏圈把这个概念炒上天时,逆战官博突然有了动静。
无数人闻风而动。
让他们懵逼的是,逆战官博发的动态既不是活动抽奖,也不是新模式新枪,而是与冰可公司合作的预宣传!
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