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神路过一片土地,发现这里住着人类,他们落后、贫穷、没有任何特异技能。
神愿意施加恩惠,满足人类的心愿,只要人们愿意相信他,成为他的信徒。
世人以为神一定不会无私,他施加恩惠的背后一定有所图谋。
可世人错了,神并无图谋。
人的力量对他来说太过渺小,渺小到不足以让他利用。
神对人类施加了最纯粹的善意,也获得了最虔诚的信奉。
但因为得来太过容易,信徒们把神的恩惠当成了理所当然。
于是,当有朝一日,神的力量减退,不能再满足信徒们的心愿时,他开始被信徒很记恨。
为了让信徒们发泄恨意,神愿意让他们伤害自己。
可神的恩惠也到此为止了。
当信徒们得寸进尺想要成为神,想要拥有他的力量,甚至与他并肩的时候……神有了杀心。
“所以你恨人类,恨我们吗?”
周谦再问。
周谦问这个问题,本意当然不是真的好奇羿泊的想法。
他的本意甚至不在于尝试看看是否还能挖掘更深层次的剧情、或者触发其他隐藏支线。
他最主要的目的,是想找到这个游戏的真正背景。
游戏的关卡设计,能体现游戏背后设计者的性格。
那么游戏里的副本剧情,是不是也能体现出设计者的私心?能构建出这么庞大的游戏世界,这种力量一定超出了人力能理解的范围。
那么,会如这故事里的羿泊一样,游戏设计者也是神吗?如果他真的是神,他设计游戏的目的何在?他会如羿泊一样,恨人类吗?会如epoh这个名字暗示的那样,他将剥夺人类的希望吗?自半空中俯视着周谦,羿泊淡淡开口:“人类不值得神记恨,他只是失望了。
他对人类,对这片土地失望。
所以他选择了离开。
神抛弃了人类与这片土地。”
有时候,希望的反义不是绝望,只是失望而已。
周谦抬起头,眼眸深处闪着细碎的光点,那是倒映在他眼里的漫天星火。
用这双眼睛注视着羿泊,周谦道:“我还有问题想问你。
“你刚才说……神在无私向人类施加善意。
我不这么认为。
你满足了李大富的心愿,可是害了一个小男孩,小男孩何错之有?”
羿泊淡漠地回答道:“神只在意他的信徒。”
“哦,因为那小男孩没有信奉你,所以他的死活对于你来说,无所谓?李大富为非作歹,这样的恶人当你的信徒,你也无所谓?”
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