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20140806【1系员工来给一姐吹吹水】(注意时间点是2014年哦)
本人1系员工,入职一年多了。
虽然以前上学的时候,每天都在膜拜一姐,但是入职以来,每每刷新对一姐的新认识。
每天都在发出新的感慨,一姐真的是深不可测,恐怖如斯。
今天实在克制不住我的崇拜之情,自发来给女神吹一贴。
很多人以为一姐的称呼是后面才慢慢叫起来的。
其实外人可能不知道,当初一姐以15岁稚龄跟零总成立OneGame的时候,已经被称作一姐了。
“姐”
不在于年龄,而在于地位。
这个“一”
,是员工排序的“一”
,这个“一”
,也是思想境界的“一”
。
新人的我,虽然对一姐信服,但我还是问过前辈埋在心底已久的一个问题。
当初OneGame从初创开始就不是草台班子。
零总攒局怎么可能小家子气?公司排序前二十的员工,哪一个拉出来都是当时已经有些名号的大佬了。
一个个牛气哄哄,就没有一个不服15岁小丫头的?
然后前辈才告诉我,原来OneGame的游戏引擎1.0版本,是公司成立之前一姐独立开发的。
一姐闭关半年,带着开发完毕的游戏引擎大成出关,然后才跟零总正式成立OneGame。
所有的人,一进公司,啥都不说,第一件事,就是熬油点蜡试图摸透游戏引擎。
一姐给的材料他们逐字学习。
这个游戏引擎有多牛呢?公司自07年成立,历时一年游戏开发完毕,08年游戏上市,至今游戏已经面世六年多了,版本迭代都到20.0了,游戏引擎仍然是1.0版本,我们仍在学习……
这么说吧,现在XXXX面世,大家都在高呼新时代科技来了!
我觉得这个论坛的人没有没用过的吧?【注】
可是这个产品的核心算法早在2004年就发布了。
普通人看起来石破天惊的技术,在我们这种普通程序员看来,虽然高深,但是研究也是可以研究明白的,甚至可以以自己的微薄之力,一点点改进,迭代。
而一姐06年闭关创作的游戏引擎,对于我等凡人来说,就是高山仰止。
从07年开始一姐就陆陆续续发论文,但是现在每次研究这个引擎,仍然是常读常新。
这已经不是编程能力的差距了,这真的是思想认知的差距。
有的时候甚至觉得,一姐就像一个高维生物,在用高维的视角重新解读,解构这个世界,然后尝试在赛博空间里复刻现实世界。
没错,用户常常吹的游戏体验,仅仅是这个引擎的强大功能的冰山一角,正如我们人类对大脑的开发不足10%,已经可以让我们正常地工作生活。
一姐开发这个游戏引擎,绝对不是为了做一款游戏。
她的野心,高层也有人隐隐约约暗示过,一姐的野心应该是想要打造第二世界!
目前的游戏用户,不过是在她创作世界的过程中,跑去雏形的试验田参观游玩一下罢了。
有的时候忍不住感慨,可能数学家就是赛博空间的神吧。
以0,1的数据结构,搭建出一个虚拟的第二世界,这跟造物主有什么区别呢?等哪一天进化出来了智能生命,那他们的创造者不就是神?
【未完待续】
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