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就像是游戏里可以打开的半透明地图一样,他发现他在“系统”
里一样可以看到类似的地图,把他们从离开营地后,到遇到沉沦魔附近的小房子,再到走到河边这一路探查出的地形,都清晰地显示在地图上面。
玩游戏最重要的就是开地图了,别说玩游戏,就是现实里军事战争,把控地图和视野也是战略重心。
所谓“人生地不熟”
,人可以一个一个认识结交,而地形就必须要亲力亲为地用双脚丈量了。
“……好。”
京子没有反对,而是乖巧地跟上。
很快,两人逐渐接近了小河岸边。
河岸边的黑暗中渐渐显现出两个约十米高,用木头和一些建筑废料临时搭成的“哨塔”
。
这在游戏里可是从没见过的东西。
齐暃想起塔妮娅的汇报,这难道就是她口中属于“阻击队”
的哨塔吗?
没记错的话,阻击队的队长就是耳熟能详的“弗拉维”
!
虽说玩家跟弗拉维也没什么太多交情,因为弗拉维只是永远站在游戏的第一章地图“血腥荒野”
和第二张地图“冰冷之原”
之间的过道上,孤独地守卫着这片区域。
玩家跟她顶多说上一两句话,甚至后来玩熟了,遇见也不会说话。
可是已经每次路过冰冷之原都会遇见她,也总有些“故人”
的感觉。
那种感觉很奇妙。
因为暗黑的地图实在太大太空,主角离开每一章节的“老家”
之后,偌大的地图就只剩下自己和佣兵,除了第五幕哈洛加斯围城之战外面的无名士兵们,再不会遇到第二个活人。
而弗拉维是唯一一个在冒险途中会遇到的,有名有姓的战斗人员。
她一个人孤零零地守在冰冷之原的入口,抵抗着试图从冰冷之原进入的敌人。
这就像是,这世界尽管黑暗孤独,但你知道那里总有一个人还在默默战斗着。
每次遇到,即便不说话,心里也会平添几分亲切与暖意。
所以,连带着对于弗拉维的敬意和亲切,齐暃对于这两座哨塔也多了一份亲近,快步走向哨塔。
但让出乎齐暃意料的是,一支羽箭却破空而来,嗖的一声插在齐暃脚边。
“什么人!
口令!”
哨塔之上,传来了一句清脆的警告声。
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