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再往下是[岩石1号]的被动[不眠、强迫症、哲学家]。
至于忠诚度,是标准的0。
史蒂夫:……
虽说知道被动和忠诚度会影响伙伴的工作效率,但这也太慢了!
他都挖那么久了,这个矿场才建了50%不到。
如果要提高伙伴的忠诚度,除了日常相处外,还可以在[咒灵牧场]放牧特定的[从人对人的负面情绪中诞生的咒灵],获取[忠诚泪滴],再合成具备忠诚泪滴的食物或者药剂喂给咒灵,就可以快捷提高忠诚度了。
只可惜,目前史蒂夫还没有遇到这类咒灵。
至于被动,史蒂夫也没有找到洗掉词条办法。
他暂时放过了思考咒生的岩石1号。
至于其他工作场地倒是已经建造完成了。
粗粗看了眼,其他区域的咒灵们都已经在工作了,只是效率慢悠悠的。
史蒂夫巡视一圈后,离开了洞穴,直接往北面走。
那里有他之前种的萝卜。
和自己预想的一样,种在河边的萝卜都已经成熟了。
他耗费10等级,给自己的重锤加上了[时运Ⅱ],这个附魔不光可以增加怪物击杀后掉落物品的质量,如果在收获农作物中使用,还会增加产量。
所以,当初种下了45个萝卜,现在史蒂夫收获了184个!
他照例把45个萝卜重新种下,揣着139个萝卜回到了村子。
他先去农田转了一圈,依旧都是没有成熟的作物。
此前他把铁锭都用来做普通拴绳了,忘记留三个做铁桶来改造耕地。
不过,看这个样子,村民已经都收获过一轮了。
世界上,怎么可能有那么久还不成熟的作物呢?
史蒂夫看着村民需求中的[活着食物]陷入了疑惑。
他往家里走,在门口时,他停下了脚步,因为他听见家里传来了说话声。
“信治,神明大人已经好几天没有出现了,倒是西面的山里一直传来奇怪的声音。
之前藤到那里悄悄看了一下,好大一个洞,外头还有好几只咒灵!”
“神明大人只是忙碌于工作,那些咒灵是神明大人的伙伴,不要惊慌,不过也不能跑过去打扰到神明大人。”
史蒂夫听见了信治的声音。
随后,又有一个年迈的声音传来:“信治啊,神明大人的那个传说……是真的吗?我此前就想说了,我活了那么久,从来没有听说过呢。”
“自然是有的。
这是我母亲大人的卜算结果。
坞叔叔,您没有听过只是因为那些事并没有流传到您的耳朵里。”
信治的声音无比坚定,“我们要相信神明大人,他一定会为我们带来福泽!”
真不错啊,信治!
史蒂夫对第一个伙伴的好感度非常高。
他又看了眼伙伴界面信治的信息[忠诚度:0]。
史蒂夫:?
怎么可能是0呢?绝对是bug了!
史蒂夫没有在意这个bug。
他直接推开了门,聚集在房间里的众人全部被吓了一跳。
信治第一个反应过来,立刻俯身:“神明大人,欢迎回来。”
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