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状态后,捕获概率大幅up!
2、陷入异常状态、无防备、低于玩家评级的生物捕获率增加。
3、高于玩家评级的生物捕获率会降低。
*当前玩家的评级:三级(以常规升级总等级计算)
*捕捉到一定数量的伙伴,玩家会解锁更多、更强力的合成配方!
*被捕获或被震慑的生物会掉落战利品袋,打开后会出现随机材料,但不会掉落高于该生物评级的材料,每只生物只掉落一次。
]
史蒂夫低下头,果然发现在此前信治消失的地方多了一个白色的小布袋。
这岂不是代表打捕获一只就能开一次箱?没有人能拒绝开箱!
史蒂夫把战利品袋收入背包,拆出了[绳子(拴绳的材料之一)]*3,[蒲公英]*1。
他把绳子收起来,蒲公英就直接丢出背包种在原地。
虽说背包格子已经全开了,但是蒲公英这种东西除了做染料外真的没什么大用处,森林里到处都是。
他继续往下翻。
第二部分是已解锁物品的合成表,目前他就只解锁了普通拴绳和一些基础家具。
第三部分则是对生物信息栏的各项说明。
史蒂夫找到了他需要的内容。
[忠诚度:伙伴对玩家的忠心程度。
忠诚度的数值会影响伙伴的工作效率,被捕获的伙伴忠诚度提升后不会下降。
]
原来是这样……史蒂夫耐心看完了所有的内容。
说明书非常详细,最后一部分涉及到他当前捕捉到的生物种类说明。
其中提到人类分成了没有咒力的普通人和有咒力的阴阳师、咒术师,普通人在获得合适工具的情况下,可以适应低级的普通劳作,不过效率很低。
而阴阳师、咒术师在前者的基础上,如果有战斗类的能力,能够带出去帮助玩家战斗。
拥有高智商,缺点则是死后不能复活。
史蒂夫又看了眼信治的能力,是纯防御类……人形自走盾牌吗?
这时,他的耳边隐隐出现了哭声。
他合上书,注意到那些村民们都围着地上的蒲公英低声抽泣,嘴里更是发出了呼唤信治的声音。
史蒂夫看了眼左侧栏,发现村民数量减少了一个。
咦?史蒂夫立刻把背包里的信治放了出来。
正在围着信治遗物,蒲公英哀悼的村民被吓了一跳,但旋即认出是信治,立刻止住了哭声。
然后下一秒,信治又消失了。
村民:!
!
!
史蒂夫在来回点着放出背包和放入背包,村民数量来回加减1——果然村民只有待在外面,才会被算进主线里。
村民们惊恐地看着面前的信治消失又出现,泪如涌泉。
没想到这位神明大人……他还会反刍啊!
所幸最后这位会反刍的神明大人还是把信治吐出来了,可能是不好吃吧?
看着像是傻了一样,呆坐在地上的信治,村民小心地凑了过去:“信治……你没事吧?”
灰发男人的眼睛眨了一下,迅速恢复了清明。
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