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此时叶默的属性如下:-姓名:黑夜-职业:吞噬者(唯一职业)-等级:1级0-生命值:2090-法力值:1045-物理攻击:199-魔法攻击:239-物理防御:20-魔法防御:20-体力:199-力量:199-敏捷:199-智力:199他的4种属性都即将突破200点。
普通玩家,不计算技能和装备加成的情况下,至少要五六十级以后才有这样的基础属性。
不过这还没完,叶默还将继续吞噬。
“提示:吞噬成功,获取敌方总属性3,合计获得属性点:26点,已平均分配。”
就这样叶默上线疯狂劈砍十多个小时,待身体精神都到达极限后下线,在那漆黑空间之中休息半小时左右,然后再次上线继续吞噬。
如此往复。
【区域公告:恭喜上官云飞率先达到等级20。
获得成就:升级达人。
】此时已经距离游戏开服已经超过72小时。
他们所属的区域内,最高等级的玩家已经超过20级,而叶默依然只有一级。
可他丝毫不慌,因为他的属性已经达到了一个恐怖的地步。
断断续续刷了60多个小时,总成功次数也来到了60次。
60次让他一共吞噬了天穹之蟒1048点属性。
点开个人属性【详细面板】-姓名:黑夜-职业:吞噬者(唯一职业)-等级:1级0-生命值:2820(生命值=等级100+体质10)-法力值:1410(法力值=等级50+体质5)-物理攻击:272(物理攻击=力量1),!
-魔法攻击:326(魔法攻击=智力12)-物理防御:27(物理防御=敏捷01)-魔法防御:27(魔法防御=敏捷01)-体力:272-力量:272-敏捷:272-智力:272看着这个属性面板,叶默并没有表现出多么激动,而是眉头深深皱起。
因为以现在的速度吞噬下去,最多还能再吞噬两三次他的攻击应该就能破掉天穹之蟒的防御。
届时如果对它造成的伤害超过20点,那他一定会被愤怒的天穹之蟒一口秒杀。
那时候再想这么简单的刷属性就不太可能了。
按照系统提示的数值,叶默反推出天穹之蟒的初始总属性应该在1248点,他现在已经吞噬了1048点。
那么此时天穹之蟒的总属性应该仅剩200点。
叶默对天穹之蟒发动了探查技能。
-探查-正在对比双方智力-智力对比完成,由于你的智力碾压对方,获得对方100的基础资料-怪物信息-怪物名称:天穹之蟒(霸主级boss)-怪物等级:78级-当前状态:沉睡中。
-生命值:-法力值:1045-物理攻击:50-魔法攻击:75-物理防御:10-魔法防御:10-体力:50-力量:50-敏捷:50-智力:50看到这个属性,叶默都傻眼了,这还是一头高达78级的霸主级boss吗?这个属性,看上去也太寒碜了。
不对!
叶默此时的物理攻击力已经达到272,而天穹之蟒的物理防御力只有20点。
按理说他对天穹之蟒的攻击早就超越了20点,可天穹之蟒为什么没有醒过来呢?难道是被自己砍傻了吗?忽然——叶默想起一件事情。
那就是等级差异带来的伤害削减,俗称等级压制!
:()游戏入侵:我吞噬亿点属性怎么了
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