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而是调动自身的气血。
好似最初的引气,只是激发浑身气血,引发某种身体的质变。
之后的话,调动气血,大开大合的运动,榨干体力,就能顺便的锻炼《元体固本功》,加熟练度了。
<divclass='gad2'> 打开属性面板。
【姓名:刁德一。
】
【境界:花境初阶。
】
【生命:2222。
】
【体魄:2.2。
】+
【精神:1.7。
】+
【技能:数字生命[人级],元体固本功[花级略有小成(3300)]+。
】
【属性点:2。
】
【经验值:19100。
】
这一刻,方羽也总算是体会到了论坛那些玩家哀嚎的感受。
这经验值涨的是真慢啊。
另外,精神属性,他在网上查过,大部分人都说是……没用。
有人推测过,精神可能代表资质,武学悟性,习武效率之类的东西。
但实际上有人加点后,得出结论。
毫无影响。
精神属性,就像是废属性一样,对角色没有半点作用。
远不如体魄直接+10点血来的直观靠谱。
至少目前游戏初期,应该是这样的。
统一结论是,精神属性,有待开发。
翻译下就是:未来可期。
看着面板上剩余的2点属性点。
方羽想了下,做出了决断。
2点属性点,全部都加在《元体固本功》上!
他算是发现了,《元体固本功》如果靠自己勤学苦练,那真是不知道猴年马月。
而作为玩家,最大的优势,其实就是武学可以直接点击升级。
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