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对于张奋而言,他只要能活到出牌阶段把他的大攻车·守御给用出来,那么他就可以高枕无忧的将轮数向后拖延。
随着轮次的增加,张奋也就会越来越无敌。
故此,祁夜为张奋增加了四点血量,令其成为了新一代的八血魔将!
收回思绪,祁夜将张奋的武将面板关闭,继续打开留赞的武将面板。
【武将:留赞】【阵营:吴】【技能:奋音】【奋音:每当你使用或打出一张与上一张花色不同的牌时,你摸一张牌。
】【血量:44】【摸牌数:两张】【星级:一星】【……】留赞的技能即便得到了系统的加强仍旧延续了他的特色——字少。
与原版留赞对比,经过加强后的奋音并不再局限于回合内,也就是说【奋音】变得与【行图】一样,都具有了回合外的过牌能力。
原本的颜色不同也被加强为了花色不同,虽然只是用一摸一,但运气只要不是太差劲,强度是绝对差不了的。
留赞可以说是绝对的简单粗暴不用脑武将了。
对于一名智力型玩家,祁夜表示他从来不玩无脑武将,也从来不知道什么叫做血红,已成为大地的主流。
灵魂歌王什么的才不是呢。
祁夜对于留赞的加强便没有太过犹豫了,只是简单地两血两牌加点。
其实祁夜也不想给留赞增加血量,但问题是只要能和他在同一场对局比赛的人都认识他。
而只要认识祁夜的人,就都知道如果让祁夜活到了出牌阶段,那他们就可以原地挂机了。
故,所有人在身份不明朗的情况下都会选择去先集火祁夜。
这种情况下祁夜的武将要是脆皮的话,很大概率是活不到出牌阶段的。
这也是为何明明张奋回合外有着不弱的防御祁夜也会给张奋加血量的缘故。
留赞已经如此简单粗暴,那么徐荣的表现又会怎么样呢。
【武将:徐荣】【阵营:群】【技能:凶镬、杀绝】【凶镬。
游戏开始时,您获得x个‘暴戾’标记。
(x为本局游戏人数)出牌阶段,你可以交给一名其他角色一个‘暴戾’标记,拥有此标记的其他角色受到的伤害+1,且其出阶段开始时,移去‘暴戾’标记并随机执行一项:受到1点火焰伤害且本回合不用使用牌;流失1点体力且本回合手牌上限为0;你随机获得其区域内y张牌(y为其体力值)。
】【杀绝:锁定技,其他角色进入濒死状态时,你获得一个‘暴戾’标记,并获得使其进入濒死状态的牌。
】【血量:44】【摸牌数:两张】【星级:零星】【……】“游戏开始直接八个标记,这一局打完了也用不完啊。”
经由系统加强过后,徐荣再也不用担心自己因为没有标记而变成白板。
光是一场军八开始时的那八个标记,就不是徐荣能轻易用完的。
还有‘暴戾’标记的三个效果,祁夜更是直呼逆天。
火焰伤害无法用牌,流失体力无法留牌,偷牌直接偷等于体力值的牌。
无论是哪种效果所带来的收益都是极高的。
【杀绝】则是保证了祁夜手中不会缺少伤害牌,有一个稳定的输出手段。
对于徐荣的技能表现祁夜还是很满意的。
如果说张奋可以在祁夜的众多武将中排入t1行列的话,那么徐荣的强度则和留赞一样稳稳坐镇t15。
至于谁是t0,答案也不言而喻。
技能带有即死效果的神张飞、神黄忠以及朱建平稳坐t0的头部交椅。
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