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但还有很多进阶角色!
用狩猎者技巧值就可以解锁这些进阶角色。
他想多尝试不同的角色玩玩。
如果这些狩猎者角色的人格和记忆,都能在游戏中融合的话……
凌一川想想就兴奋到发抖啊!
和这些角色融合本身,就是一种极致的精神体验!
想到这里,他有些迫不及待的打开了【狩猎者角色图鉴】
图鉴里,狩猎者阵容除了基础角色【链锯屠夫】和【双面杀手】以外,其他人影都隐藏的红雾中,看不到本来面目。
现在,其中又有一个人影被勾勒了出来,上面显示:
【可用100技巧值解锁】
他想了想:“留到下次再解锁吧。”
凌一川有点强迫症,他想先试过第二个基础角色【双面杀手】再解锁进阶角色。
看了眼时间,已经10:40了。
上局游戏时间为:1小时3分钟。
凌一川回忆了一下,自己貌似是十点多进入的游戏仓。
看来,午夜梦魇中的时间流速和外界的比率,的确是1:2左右。
现实1小时,游戏2小时。
这也真是很神奇的事。
无论是在睡眠中进行游戏,还是完全真实的感官体验,这都是超现实的范畴!
不过,尽管午夜梦魇的官方宣称,使用游戏仓的话,每天只需要保持3小时的纯粹睡眠,便可以满足人体所需……
也就是说,如果一个人从前晚上要睡8小时,现在可以只睡3小时。
其中5小时用来玩午夜梦魇。
参照1:2的时间流速,在游戏中,每天可以畅玩10小时!
这个游戏仓,简直是跨时代的发明!
但凌一川还是决定先退出游戏。
他觉得,过瘾了就好。
这种沉浸式的杀戮游戏玩的太久,他怕影响自己的“身心健康”
。
……
游戏仓开启,满脸冷汗的尹智,双腿打颤的爬了出来。
“我尼玛……”
“怎么会有这种人!”
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